Het afgelopen jaar heb ik samen met mijn collega Don Zuiderman de programmeerwedstrijd ScratchMatch opgezet. En afgelopen zaterdag (23 april) was de finale in Utrecht op Hogeschool Utrecht. Het idee kreeg ik vorig jaar juni ongeveer nadat een school had afgezegd voor de First Lego League omdat daar teveel kosten aan waren verbonden. Ik bedacht dat we een alternatieve wedstrijd zouden moeten organiseren zonder hoge instapkosten waar kinderen ook met techniek/ programmeren in aanraking zouden komen. En dat werd ScratchMatch.
We hebben regiofinales gehouden en op 23 april dus de landelijke finale. Dit jaar deden er in totaal 12 scholen mee met elk een aantal teams. In eerste instantie hadden zich ook een aantal VO-scholen opgegeven maar die haakten helaas voor de regiofinales al weer af. Het was een hectische tijd om alles georganiseerd te krijgen maar het was het helemaal waard!
Regiofinales
In februari hadden we drie regiofinales. Twee daarvan organiseerden we in Utrecht en eentje in Zwolle op Hogeschool Windesheim. We reisden met drie juryleden (naast Don en mijzelf ook Sander van Dorsten van onder andere MindMingle) van Utrecht naar Zwolle waar we werden geholpen door Geert Holwerda, van de Pabo.
Regionale finale @ScratchMatchNL projecten van anderen beoordelen, spannend!! pic.twitter.com/VkZSAXJKRC
— Manja Verbeek (@ManjaVerbeek) 13 februari 2016
Zo kom je nog eens ergens! Lab21 bij Hogeschool Windesheim Zwolle! Straks de 3e regiofinale @ScratchMatchNL! pic.twitter.com/uJuDJXyyQ7
— Don Zuiderman (@donzuiderman) 13 februari 2016
Ondertussen was het ook erg leuk om te zien wat voor uitwerking ScratchMatch had op de scholen. Zo twitterde Manja Verbeek over een mooi artikel dat verscheen.
@Marathonkeje Zo doe je dat! Bezig met de 21ste skills met dank voor je inspiratie bij TELLS2 @ScratchMatchNL pic.twitter.com/mBnPEINNKY
— Manja Verbeek (@ManjaVerbeek) 1 april 2016
En lieten Arina Zeelenberg en Juul Couperus zien hoe zij met Scrum het werken aan Scratch vormgaven.
Backlog weer gevuld voor sprint game #scratchmatch gr 7+8 @KringDriebergen met @juulcouperus @ScratchMatchNL pic.twitter.com/ZbMsiMznGj
— Arina Zeelenberg (@Arinazeelenberg) 9 december 2015
Finale
Voor de finale sloten zich Marieke Simonis (van onder andere LearnOn) en Linetta Hartman zich bij ons aan. Beide een waardevolle toevoeging aan het team om ScratchMatch te organiseren. Het bedrijf Seecr was zo goed om ons te sponsoren met prachtige prijzen. En de Hogeschool Utrecht zorgde voor de catering (waar we erg blij mee waren!).
De prijzen voor de finale van @ScratchMatchNL komen binnen! pic.twitter.com/zebVLfr5gJ
— Don Zuiderman (@donzuiderman) 9 april 2016
Op de finaledag sloten Swen Mulderij en Sjoerd Dirk Meijer (van onder andere IQMaak) zich aan als juryleden.
Spannend hoor! De jury is er! Maarten legt super goed uit! #ScratchMatchNL pic.twitter.com/cFeFZ4tDjE
— Fontein groep 7 (@Fontein7) 23 april 2016
De Winnaars
Nadat de teams op elkaar hadden gestemd en de jury had overlegd waren de winnaars van ScratchMatchNL bekend. Op de derde plek DriePower van basisschool De Wegwijzer uit Asch.
DriesPower wint de 3e prijs! Hij heeft zijn spel uitgebreid en helemaal alleen geprogrammeerd #ScratchMatchNL pic.twitter.com/232Z1W8p6E
— Marieke Simonis (@MariekeSimonis) 23 april 2016
Met zijn doolhovenspel
Op de tweede plek eindigde Kring1 van basisschool De Kring uit Driebergen.
Team @KringDriebergen wint 2e prijs bij #ScratchMatchNL! Gefeliciteerd het Talent uit Heerde met 1e prijs! pic.twitter.com/nwtvUxLLEh
— Juul Couperus (@juulcouperus) 23 april 2016
Met het Planetenspel
En op de eerste plek het team SubSam
De winnaars #ScratchMatchNL pic.twitter.com/81dZhmBjuE
— Marieke Simonis (@MariekeSimonis) 23 april 2016
Met hun uitdagende spellenreeks
Tot slot
Het was een geweldige ervaring om het te organiseren. Het heel veel tijd gekost maar was zeker de moeite waard. Volgend jaar komt er weer een ScratchMatch. Wil je meehelpen om van het project een nog groter succes te maken? Laten het ons dan weten.